Magie

Die meisten Spacer können Magie ohne Hilfemittel anwenden.

Cybride brauchen Hilfemittel (Ringe, Reifen...).

Gibt's bei Symfortd auch.

Zauber kosten immer geistige Energie, wer zu viel hintereinander zaubert, kann dau­erhaften geistigen Schaden erleiden.

Im Rollenspiel werden IQ-Punkte verbraucht. Ich habe bei Zaubern teilweise diese Bezeichnung übernommen

Doch zuerst lässt die geistige Leistung nach, man vergisst wichtiges, kann nicht mehr nachdenken und auch nicht mehr richtig zaubern. Ruht man sich rechtzeitig aus, regeneriert sich der „Geist“