Die meisten Spacer können Magie ohne Hilfemittel anwenden.
Cybride brauchen Hilfemittel (Ringe, Reifen...).
Siehe auch
Gibt's bei Symfortd auch.
Zauber kosten immer geistige Energie, wer zu viel hintereinander zaubert, kann dauerhaften geistigen Schaden erleiden.
Im Rollenspiel werden IQ-Punkte verbraucht. Ich habe bei Zaubern teilweise diese Bezeichnung übernommen
Doch zuerst lässt die geistige Leistung nach, man vergisst wichtiges, kann nicht mehr nachdenken und auch nicht mehr richtig zaubern. Ruht man sich rechtzeitig aus, regeneriert sich der „Geist“